Historia Snake’a
Znasz Snake’a. Wszyscy znają Snake’a. To było das Graj na starych telefonach Nokia. Proste, nieograniczone i uzależniające. Oryginalnie zainspirowany grami zręcznościowymi, takimi jak Blokada (1976), Snake trafił na urządzenia Nokii w 1997 roku i stał się hitem kultowym.
Dzięki prostej rozgrywce i ciągłemu pogoni za najlepszym wynikiem, Snake był idealnym wypełniaczem przerwy i pokazał nam wszystkim, że czasami mniej znaczy więcej. W tym czasie Snake był zainstalowany na ponad 400 milionach telefonów komórkowych i tym samym stał się symbolem rewolucji telefonii komórkowej. Teraz klasyk przeżywa nowoczesne odrodzenie jako widget z niczym.
Przez społeczność, dla społeczności
Tym, co czyni ten widget wyjątkowym, jest jego historia pochodzenia. Dwóch członków społeczności, Rahul Janardhanan (@raonehere) i Thomas Legendre (@WaterFlashRZ), opracowało widget wspólnie z zespołem zajmującym się oprogramowaniem Nothing. Podczas gdy Rahul przyniósł kreatywne pomysły na widgety, Thomas wniósł swoje doświadczenie z takich projektów jak Ucho (sieć) i Gra w glify Simone Na. W rezultacie powstał widżet Snake, który wnosi nostalgiczny urok na ekran główny.
Wąż w nowej odsłonie
Widżet opiera się na prostych elementach sterujących i sprytnych funkcjach:
- Przesuń, aby zagrać: wężem można manewrować za pomocą gestów.
- Dynamiczne wyzwania: Im dalej dotrzesz, tym szybszy będzie wąż. Klasyczny wygląd węża z niespodzianką.
- Zintegrowane funkcje: Wstrzymaj grę podwójnym dotknięciem, sprawdź swój wynik lub graj, na przykład, czekając na autobus.
Specjalnie dla fanów Nic
Widget gry Snake jest dostępny wyłącznie dla smartfonów Nothing i można uzyskać do niego dostęp za pośrednictwem Strona społeczności Nic zostać pobrany. Wymagania: Na Twoim urządzeniu powinna być uruchomiona najnowsza wersja Nothing OS i Nothing Launcher.
Źródło: Nic